苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

比如说那个冯仁杰,以前还是个数学家,但是却一直骚扰女学生,真令人作呕。………………你把中值定理──数学的压轴给做出来了……考研初试,指的就是这样啊…………真是可悲,这就是考研啊…………而且越做成绩越低啊……该怎么好呢……伤脑筋……嗯……嗯……啊啊,抱歉,气氛沉重了点

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

作业疯了(Homework is crazy)

indienova.com/g/homework

让玩家能体会中国家长在辅导孩子作业时产生的崩溃感觉,同时更能理解作为孩子做不出题时的无助心情,总之不要因为解不出小学生数学题而产生打我们的想法就好……预计游戏通关时间不低于30小时,正常在100小时以上;每次游戏玩家拥有10次机会,游戏中表现为父母的耐心值,答错、换、……;游戏玩法采用了彩铅蜡笔和水彩偏低龄化的样式,通过简单的线条和色彩来体验小学生的苦逼作业;场景就没啥提的了

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之二。……首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式

《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:《吃香》叙事设计:考试

indienova.com/u/huluworld/blogread/34698

考试并不是恐怖事物,但是确实是有压力的事物。……少有人注意到,那几个考试题,我们有非常特殊的设计。……但是如果答对六道以上,朋友的评价会变化。其次,答题的内容图片里,隐藏着一些对于故事的暗喻

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

对于秋季学生入学的学生来说,每年 2 - 3 月是考试时间。……考试内容包括:数学、逻辑、英语、通识(历史、文化、地理、电影等)。……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 的《游戏设计艺术

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

indienova.com/game/terminator-dark-fate-defiance

重复战役,争取最佳战果,磨练技能和军事专业知识。……动态战场:拟战术及后果 在复杂、拟真的战斗中,战术决策对存活和最终胜利至关重要。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733

挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……,还在开初中生才会开的玩笑。……试问哪个成年女性想跟初中生谈恋爱呢

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

说实话,这比解数学题还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)